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《人生尽头》2018年发售 风格与《最后生还者2》风格不同

2017-12-09 16:44:00 来源:游民星空
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  (原标题:《人生尽头》2018年发售 内容和《最后生还者2》区别大)

  在今日的PSX现场,索尼互动娱乐全球总裁吉田修平谈到了SCE Bend工作室的新游《人生尽头(Days Gone)》的新消息。

《人生尽头》2018年发售 风格与《最后生还者2》风格不同

  首先吉田修平表示,《人生尽头》将会在2018年发售,这也是第一次有索尼的高管正式宣布这款游戏的发行时间。事实上,吉田修平一直在玩这款游戏,目前该游戏还处于开发者调整和润色的阶段,他们要不停地进行游戏测试,这是一款“大作”,制作人会专注于讲好游戏中的故事。

  当然,《人生尽头》依然是一款动作游戏,玩家可以通过不同的行动来处理每种情况。有趣的是,有些玩家认为《人生尽头》在很多方面或许会和《最后生还者2》类似,关于这一点,Bend工作室和顽皮狗工作室会确保两款游戏的内容方向有很大不同。根据吉田修平的说法,两款游戏之间确实存在很大不同。

《人生尽头》2018年发售 风格与《最后生还者2》风格不同

  《人生尽头》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。

  游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。

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