《少女前线》为何能一跃成为韩国第四?

2017-10-22 09:30:00 文 / rikoling

  本文由多玩新闻中心全新栏目《观察》出品,转载请注明出处。

  近年来,二次元题材的游戏开始处于一种白热化的阶段。趁着这个热浪,从国内获奖无数的《阴阳师》,到口碑良好的《崩坏3》,都已经进军海外,打算向海外玩家输出我们本土的二次元手游。

《少女前线》为何能一跃成为韩国第四?

已进军韩国和日本的《阴阳师》

  但令人意想不到的是,最近在韩国大热,至今未跌出韩区App Store畅销榜前四的一款二次元手游,并非我们耳熟能详的《阴阳师》和《崩坏3》等,而是一款在国内反响平平的枪娘战术养成游戏《少女前线》。 

《少女前线》为何能一跃成为韩国第四?

《少女前线》还曾登顶过韩国谷歌商店畅销榜第一

  作为一款集抽卡养成以及策略元素于一体的二次元游戏,《少女前线》在国内的名声不显,上线逾一年未进入过畅销榜前50。2017 年 6 月,《少女前线》韩语版《Girls' Frontline》在 韩国App Store 和 Google Play 上线,三个月间,《少女前线》获得了多次推荐,甚至还登顶过韩国畅销榜榜首。

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《少女前线》国服和外服收入对比

  如果大家还未玩过这款手游,不妨先看看款下面这个试玩视频,大致了解一下《少女前线》是一款怎样的游戏。(注:视频长达17分钟)

  那么这样一款在韩国大杀四方,甚至在未登陆韩国前,就引来韩国网友前往国服试玩的《少女前线》,到底是怎么样的呢?

  《少女前线》和她的制作组

  一、出自小工作室的大作

  《少女前线》的前身出自于一个非常小的同人游戏作坊云母组,在《少女前线》之前,云母组还曾制作过《面包房少女》这款国产PC同人游戏,同时也是《少女前线》的前身。

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《面包房少女》

  《少女前线》延续了《面包房少女》的背景设定,1905年,人类发现了一种坍塌遗迹,随后坍塌却爆发泄露,为争夺和守卫仅剩的适合生存的土地,历史上最惨烈的第三次世界大战爆发。在游戏中,玩家将扮演一名指挥官,通过指挥旗下的新型武器少女来维护世界的秩序和稳定。

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《少女前线》的末日背景

  在游戏模式上,其整体设计还是基本参考了《舰队Collection》的玩法,比如四大资源、角色消耗、远征模式、资源建造体系等,同时在战斗体系上也采用了云母组更为擅长的策略战棋模式。

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比较常见的玩法

  结合精美的立绘和出色的角色设计,《少女前线》在游戏质量上还是非常亮眼,玩法也结合当时大火的《舰队Collection》玩法,这样来看,《少女前线》应该在国内拥有一定的竞争力。

  但她为什么不火?

  《少女前线》在国内为什么不火?

  在研发初期,云母组整个工作室仅有10人,为了保证游戏质量,云母组选择了和好友共同运营《少女前线》。后来因为服务器等问题,导致一测至三测期间,游戏多次出现丢失玩家数据、图鉴不全、无法进入游戏、出现核心bug等问题,导致一部分玩家彻底的被“劝退”。

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《少女前线》的道歉司空见惯

  而由于这些运营问题,云母组也彻底和运营方闹翻,因此也错过了对游戏最佳的宣传时机,让不少玩家至今也未曾听说过这个游戏。

  甚至闹得最凶的时候,就连云母组搬迁工作室,也有玩家称:

  “雾操!难道《少女前线》制作组终于圈钱跑路了吗?”诸如此类等等。

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网上流传的《少女前线》跑路

  时至今日,《少女前线》明明有着过硬的质量,却和其他相似质量的二次元手游有着较大的差距,该事件有着不可忽略的影响。

  《少女前线》有什么值得一赞的地方?

  在文章中,我一度称赞《少女前线》“有着不错的质量”,那么这款游戏,到底有什么值得一赞的地方?

  一、出色的世界观设定

  虽然“兵器少女”们都引用了历史上知名的枪械,但在故事背景上,《少女前线》不在拘泥于“二战”的背景上,而是重新设定了一个“末日危机”+“第三次世界大战”的虚构时代。具有历史背景的兵器设计,也让不少“军事宅”能找游戏中找到乐趣。

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“兵器少女”的设定

  二、精美的人物设计

  作为一款二次元手游,画风无疑是玩家们最看重的点之一。而制作方云母组虽然人手较少,但在角色的塑造上毫不马虎。并借着精美的画风以及非常贴合原兵器设定的人物设计,让《少女前线》挺过了军事考究党和舔屏党的考验。

《少女前线》为何能一跃成为韩国第四?

精美的人物设计

  除了人物设计外,为了让女性玩家也能在游戏中找到自己喜欢的地方,《少女前线》还加入了家具系统,让玩家们可以自己设计可爱的宿舍。许多女性玩家表示,可爱的家具系统也是她们玩游戏的动力之一。

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可爱的“家具系统”

  三、用心的细节体现

  曾在知乎上,就有玩家发起过这样一个讨论:“少女前线有哪些令人叹为观止的细节?”

《少女前线》为何能一跃成为韩国第四?

  不少玩家在下面回答到,该游戏所有游戏成就名称、角色自带亮点、每一个角落的小字都体现着满满的细节。

  例如,游戏中,几乎所有的大口径步枪都是采用卧姿射击的;加兰德打完8发之后会有一声清脆的响声,然后弹出一个弹仓(和武器相符);每一个家具都有一条小介绍或者对话等等。

《少女前线》为何能一跃成为韩国第四?

  以上的种种,的确让《少女前线》拥有能成为一款火爆作品的资格,但在有同等质量的游戏(例如《舰队Collection》《阴阳师》等)作为竞争对手的情况下,《少女前线》是怎样在韩国获得最终的胜利的?

  为何《少女前线》在韩国大火?

  一、更利于同人创作的游戏背景

  因枪械背后自带的历史与故事,以及架空的故事背景,《少女前线》相较于《阴阳师》(阴阳师式神较多为原创),无疑有着更大的同人创作空间。

  根据网友提供的数据表明,在P站上搜索《少女前线》与《阴阳师》,分别能得到10271个与12335个结果,总体相差无几,但国内《阴阳师》的热度却要远超《少女前线》;而搜索两者的韩文名,得到的结果分别是1406与2,且《阴阳师》的两个韩文结果都与《阴阳师》手游无关。

《少女前线》为何能一跃成为韩国第四?

  二、更友善的消费系统

  为顺应韩国高收入高消费的环境,韩国游戏对于充值的要求非常之高,然而大部分玩家却并不愿意在游戏上花费如此大一笔钱。曾在某个友媒的少女前线论坛里,有中国玩家问过韩国玩家为何会玩《少女前线》。韩国玩家表示:相较于韩国100美元起的氪金量,《少女前线》能够用更少的钱就玩的很开心,《少女前线》这种亲民的氪金设计无疑更受收入普遍不高的韩国青年欢迎。

《少女前线》为何能一跃成为韩国第四?

韩国玩家表示《少女前线》氪金更少

  三、相对新鲜的玩法

  在《阴阳师》、《少女前线》等手游进入韩国市场之前,韩国排行榜上鲜有卡牌养成类手游。虽然在本质上,《少女前线》的游戏玩法和《舰队Collection》较为相似,但都在原先系统上进行的再次创新,例如“家具系统”以及“战棋玩法”等,让不少韩国玩家感到新鲜。

《少女前线》为何能一跃成为韩国第四?

结合了战棋的玩法

  而抽卡的玩法,也让不少韩国玩家可以和朋友之间一起比拼谁更“欧”,让玩家之间的社交性更强,讨论度也更高。

  不难看到,《少女前线》能够在韩国火爆,除了游戏质量好,同时也体现出国内手游玩法对韩国市场的冲击。

  《少女前线》作为国内进军韩国的第一款大获成功的手游,无疑给很多国内开发者一个提示:我们的国产优质手游,已经有了进军海外的资格。而据悉,《崩坏3》在10月17日已经等陆韩国,而至20日,已经占据免费榜第一名。这样看来,《少女前线》在韩国最大的竞争对手,就是我国的《崩坏3》也不一定。

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